1、重力原理
重力的概念经常运用在物体和图形上,也包括视觉设计。这也许听上去很奇怪,不过这里说的可不是现实生活中的物理重力,它也不能把一个二维物体往下拉动。但是在我们的潜意识中重力的概念已经非常根深蒂固了,所以我们也把它转化到了二维物体上。
2、阅读顺序原理
在大多数情况下,人们的阅读顺序是从左到右,从上到下的。正因为这样,左边的物体一般被认为是将要进入到画面中,右边的物体则被认为是离开。
3、阅读优先级原理
由于受阅读顺序的影响,我们自然而然地会先注意左上角的物体,然后视线会移动到右下角以及接下来其他的东西。就算所有的东西在形状、颜色或大小上一致,根据物体摆放位置的不同,它们的重要性也会不一样。
4、视觉紧张感原理
刻意地运用这种视觉紧张感可以吸引别人的眼球,并且制造一种焦虑气氛。也许你设计的是一张游行示威海报,又或者你想引起人们对一些事物的注意。在那样的情形下,确保那些紧张感是有意而为之的,而不是看下来像个失误。
5、动态vs静态原理
静态构图时常让人感到无聊。一个简单的优化方法是倾斜它的水平线,让构图看起来更生动。
如果想让构图更有活力,可以利用物体的边缘特点让图形往画面外延伸。
6、负空间原理
如果你想让人们的视线在画面上游动,那么留心一下静态负空间方面的内容。一个简单的办法是只需用你的手指指着这个物体,把它换到你的视线会自然移动到的活动范围之内。可以尝试着调整你的排版(也许是图形或边缘线)让负空间活跃起来。