任天堂、索尼、微软发表联合声明 反对美国关税政策

  • 据外媒报道,三家游戏界巨头微软、索尼互动娱乐和任天堂共同向美国贸易代表办公室递交了联合声明,反对美国政府对中国生产的游戏机征收25%的关税。三家公司警告说,2018年96%的视频游戏机是在中国制造的,重新配置整个供应链将会花费巨大的成本,“价格上涨25%可能会让许多美国家庭无法接触到新的游戏机。”声明表示提高关税将会伤害消费者、游戏开发商、零售商和硬件制造商的利益,并且严重影响到了整个游戏行业的发展和生态。

  • 游戏机知名品牌介绍
行业推荐品牌

自1994年索尼互动娱乐在日本推出第一代PlayStation以来,公司不断突破娱乐和创新的边界。时至今日,持续通过PlayStation系列产品与服务为全球玩家带来精彩纷呈的创新体验,包括具有代表性的硬件、引领行业的网络服务和屡获殊荣的游戏阵容。

总部设于加利福尼亚州圣马特奥市,在加利福尼亚州、伦敦和东京均设有办事处,隶属于PlayStation Studios的游戏开发工作室遍布世界各地,我们相信游戏的影响力不分国界。

索尼互动娱乐是索尼集团公司的全资子公司。

Switch是任天堂(Nintendo)公司于2017年发布的一款游戏机。它是一款家用机和掌机一体化设计的游戏机,可以在不同场合切换不同形态,随时随地玩任天堂出品的高品质游戏。

Switch具有可拆卸式的设计,可以使用microSD卡来进一步扩充内存容量。它还支持立体声扬声器,加速度感应器、陀螺仪感应器和亮度感应器。

Switch在市场上备受推崇,其独特的设计和出色的游戏体验使得它迅速成为了全球游戏爱好者的最爱。此外,它还拥有丰富多样的游戏库,包括经典游戏、独立游戏、主机独占游戏等各类游戏,无论是单人游戏还是多人游戏,都能在Switch上得到非常出色的表现。

中国大陆版于2019年12月4日由腾讯代理销售。腾讯在引进Switch时,不仅为消费者带来了更完善的售后服务和更丰富的游戏体验,也为中国游戏产业的发展作出了积极的贡献。

Xbox是由美国微软公司开发并于2001年发售的一款家用电视游戏机。Xbox主机于2001年11月15日在美国地区发售,而亚洲地区的游戏大国日本则是在2002年2月22日发售。随后又相继登陆了北美其它地区、欧洲、澳洲;亚洲的韩国、新加坡、以及中国的香港和台湾地区。

为了与其他公司的游戏机竞争,改变同时代主机发售在时间上的不利局面,在日本,Xbox发售预定价格约为34800日元。之后经过数次的价格修改,2004年5月发售的“Xbox组合包2”(附有游戏软件2个、一个游戏控制器,DVD播放套件等等)价格已经降至19000日元左右。微软在其他地区也采取了类似的“大礼包”降价策略。

发售当初,放在主机运行的DVD和CD会被光驱刮伤的问题,讨厌瑕疵品的日本人对Xbox大幅的批判,特别在日本电子公告板(BBS)“2ch”中讽刺Xbox为“X(失败)盒子”或是“凶盒子”等。此后微软提供免费实体修理与更换。2005年初,微软公告部分早期Xbox存在电源线设计问题,可能导致机体或人体损害,提供免费的电源线更换服务。全球范围内,2003年10月23日(欧洲:2004 年1月13日)或之后制造的主机不需要替换电源线。

Xbox Live是Xbox、Xbox 360、Xbox One专用的多用户在线对战平台,由微软公司所开发、管理。它于2002年11月在Xbox游戏机平台上开始推出,后来此服务推出更新版本,并伸延至PC平台和Windows Phone系统。2002年11月美国,2003年1月日本,2003年3月欧洲各国,开始提供Xbox Live在线游戏服务。这个服务可以为具备Live功能的游戏产品,提供实时在线服务,包括:在线玩家列表;多人联网游戏;语音在线聊天;玩家积分排行榜等功能。2004年,Xbox在日本推出“Xbox Video Chat”套件,配合Xbox Live,可以支持多人在线视频聊天。你可以与各地的好友一起在线上进行Kinect及一般游戏。

Steam平台是Valve公司聘请BitTorrent(BT下载)发明者布拉姆·科恩亲自开发设计的游戏和软件平台。Steam平台是目前全球较大的综合性数字发行平台之一。玩家可以在该平台购买、下载、讨论、上传和分享游戏和软件。

2019年8月21日,由完美世界代理的中国版Steam数字内容分发平台正式定名为“蒸汽平台” 。

Valve是Valve Corporation(维尔福集团)的简称,1996年成立于华盛顿州西雅图市,是一家专门开发电子游戏的公司,代表作品有半条命、反恐精英、求生之路、刀塔2、军团要塞等。

深圳市中软赢科技术有限公司成立于2012年,GPD是中软赢科旗下品牌。从专业提供3C产品方案设计的公司,到营销全球的跨国品牌。

GPD 是 GamePad Digital 的缩写,它来自于公司创始人做第一款游戏产品的构思。GPD品牌的服务宗旨是:基于细分市场的需要,面向小众玩家,提供个性化的智能游戏办公设备及周边产品。这也就意味着,GPD的产品绝非闭门造车,而是基于玩家需要做设计。因此,GPD所有的创新性产品,都脱离不了与玩家的互动。

同时,公司以全球视野谋划和推动营销创新,先后在京东等建立自营电商销售平台,并大力发展跨境电商平台:速卖通、亚马逊美国、亚马逊欧洲、亚马逊日本、eBay美国、京东国际等的网络分销建设。公司在美国、日本、西班牙、比利时、德国、英国等十几个国家建立了自主品牌的分销渠道,促使销售渠道扁平化,减少渠道成本,从而提高产品竞争力。

OnexPlayer是壹号本旗下品牌。“OnexPlayer”基于垂直细分市场的需要,面向硬核玩家,提供个性化、智能化的游戏硬件设备及周边产品。当然,OnexPlayer所有的创新性产品,都离不开玩家的互动与支持。OnexPlayer壹号游戏掌机的成功问世也凝聚了玩家粉丝的智慧结晶,对产品的设计都将基于玩家的需要,也将一如既往的广纳良言,通过不断的创新与优化,为用户提供更大的价值。

2021年5月,OnexPlayer发布首款PC游戏掌机,将炫酷的ID、上乘的手感、舒适的操控体验感结合在一起,性能媲美台式电脑,让玩家实现了在碎片化的时间里随地随地的畅玩PC 3A游戏大作的梦想。

OnexPlayer一直秉承着“实实在在搞研发,踏踏实实做产品”的品牌精神,坚持创新的立意和精神,以客户需求为中心,重视技术的研发与突破,把不可能变成可能,给用户提供更好的产品、更好的服务、和更好的体验,使之成为玩家游戏设备的心水之选。

2006年6月Republic Of Gamers(ROG玩家国度)品牌横空出世。如今,ROG玩家国度产品线已经覆盖主板、显卡、笔记本电脑、台式电脑、显示器、鼠标以及声卡、耳机等多条产品线。

ROG玩家国度秉承只为超越的精神,以玩家体验为根本出发点,近年来不断推出令人惊叹的理念和创意,不断创造出为玩家量身订制的设计和功能,用合理的PC解决方案满足各种极限应用的需求,并不断打破各项纪录,在全球范围内得到赞誉。

Republic of Gamers(玩家国度)早期的规划只是设计好的主板、显卡产品。但随着华硕笔记本电脑产品在全球范围内的不断进步,为游戏爱好者设计性能笔记本电脑的想法也浮出水面。于是,使用ROG标识的游戏笔记本电脑G70在2007年问世了。

也正是从这款产品开始,ROG玩家国度的标识逐步改变为如今世人所熟知的充满斗志的眼神标识。这一变化将ROG的发展推入一个崭新的阶段,华硕总部决定重组ROG部门—不再是一条单纯的产品线,而要做一个独立的品牌。2008年,ROG玩家国度的标识完成了整合,新的视觉外观设计结合了以往的所有优秀元素,出现在Rampage II Extreme这款主板的包装上。ROG玩家国度的充满战意与斗志的眼神标识终成型。

小霸王品牌始建于1987年,是中国改革开放初期诞生的风靡中国的著名品牌,是中国学习机、游戏机产业的开创者,专业从事教育类电子产品的开发研究、生产和销售,曾为我国少年儿童学习普及电脑知识奠定了良好的基础。二十世纪九十年代,小霸王学习机、游戏机产品风靡全国,陪伴中国的儿童度过了快乐的童年。

2016年3月,小霸王正式签约全球知名游戏芯片供应商,定制VR主机芯片,跨入VR新产业。小霸王成为全球继微软、索尼、任天堂之后第四家拥有高端主机芯片的公司;5月,上海研发中心成立,来自全球的60位游戏、软件、VR技术领域的精英加盟小霸王;7月,香港益华控股巨资注入小霸王,小霸王正式启动上市计划;2017年3月,小霸王VR项目获得中山市政府签约注资,同时获签200亩VR产业园基地建设项目。

TCL创立于1981年,前身为中国首批13家合资企业之一的TTK家庭电器(惠州)有限公司,最初从事磁带的生产制造,到布局智能终端产品以及新能源等领域,业务范围不断拓展。2019年,TCL完成资产重组,拆分为TCL科技集团股份有限公司(简称“TCL科技”)和TCL实业控股股份有限公司(简称“TCL实业”)。TCL实业聚焦智能终端产品及服务,旨在以全品类智慧科技产品服务全球用户。

TCL实业旗下智能终端业务以智慧显示为核心,构建AI×IoT的全场景智慧健康生活,带动全品类业务全球发展。2021年TCL智屏销售量1706万台,稳居全球前三,其中高端产品量子点智屏及Mini LED智屏销量分别同比增长76.5%及116%。空调、冰箱、洗衣机等终端产品销量稳步增长。未来,TCL实业将进一步扩大全产业链一体化协同优势,构建新的品牌和营销竞争力,实现重点市场突破,提升智屏等智能终端产品的市场份额。

任天堂(Nintendo)是日本一家主要从事电子游戏软硬件开发的公司,电子游戏业三巨头之一,现代电子游戏产业的开创者。任天堂创立于1889年9月23日,以生产花札起家,1970年代后期投入电子游戏产业,1983年推出了第一代家用游戏机FC。

任天堂以“创造独特的娱乐方式”为基本方针,以“为所有和任天堂产生联系的人们带来笑容”为企业社会责任,开发发行了马力欧、宝可梦、塞尔达传说等知名游戏系列,FC、SFC、N64、NGC、Wii、WiiU、Switch等家用游戏机以及Game&Watch、GB、GBA、NDS、3DS、Switch Lite等掌上游戏机。

2017年3月3日,任天堂第七代家用游戏机Nintendo Switch(简称NS)正式发售,以家用机、掌机一体化为主要特点。

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