APP的盈利模式
使用者支付金钱购买App,开发者因而获利,这种应该就是最单纯的模式—开发者制作App,透过App Store或Market销售给使用者。
广告模式
使用者无需付费,广告主支付广告费给开发者,开发者因而获利。而此一模式的获利主要就是靠广告,因此要尽可能冲高App下载量。
收入组合模式
「带路鸡」模式,使用者付费购买开发者所开发之多款App,这是单纯出售模式的延伸,意思是借由其中一两项特别便宜的产品吸引消费者上门,再顺势同时卖其他的产品给他。
持续推出更新模式
使用者除了下载App主程序外,之后仍付费下载陆续推出的附属功能。这里指的是除了主程序之外,持续推出可以额外付费下载的附属功能象是游戏的新场景或是拍照软件的新滤镜效果等,让收入可以持续增长。
月租费模式
使用者在持续使用App时定期支付金额给开发者。顾名思义,只要使用者持续使用,随着时间流逝就要定期付出费用。这种模式的变形也许绑的不一定是时间,而是使用量。
二次运用模式
开发者开发的App产品A销售给某些使用者之后,重新组合或修改为产品B之后又可以卖给另一批使用者。
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